home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 22 / Cream of the Crop 22.iso / doom / ilord06b.zip / HISTORY.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-10-14  |  19KB  |  340 lines

  1. NOTE: 1.10 will be the large release and the 1.06 versions are considered
  2.         a beta/pre-release.  If you find a problem, report it.
  3.  
  4. Version 1.06b
  5.         - Fixed the problem with always creating outbound packets
  6. Version 1.06 - Pre-Release of 1.10
  7.         - Will require everyone on the league to run Version 1.06 or above.
  8.         - The auto-update will NOT work for this release, this is because the
  9.           inbound and outbound routines have been changed to not rely on the
  10.           .MSG file for processing inbound information.
  11.         - Users will be able to build a wall to protect their realm (soon).
  12.         - Fixed numerous small bugs
  13.         - Made "mean" things more expensive, and "nice" things less expensive
  14.         - Got rid of all free items...caused problems with users abusing them
  15.         - Fixed the problem with miracles not occuring...
  16.         - Certain attacks now bring back experience among other things (helps
  17.           to balance the game better).
  18.         - Players now have to pay gems to fight those at lower levels (was
  19.           supposed to work that way before).
  20.         - If a higher level player attacks a lower level player, the lower
  21.           level player gets some of the gems the higher level player had to 
  22.           pay in order to do the attack.
  23.  
  24. Version 1.05
  25.         - Added auto maintenance routines.  MAINTAIN MAINTAIN is no longer
  26.           needed at midnight, but can still be used. Checks are performed
  27.           when Inter-LORD is run and when any of the Maintain routines are
  28.           run to see if maintenance needs to be done.
  29.         - Added the ability for the league coordinator to view all information
  30.           for all players in the tournament.
  31.         - Added the ability for duplicate players to delete their own account
  32.           from the LORD PLAYER.DAT.
  33.         - Added MIRACLES.  These will occur on a random realm whenever someone
  34.           causes an evil deed to occur on a realm.  The miracles are a way
  35.           of balancing out the effects of plagues, bank bombings etc...and
  36.           add some more depth to Inter-LORD
  37.         - Added a new character, the Friar.  He will let one realm do good
  38.           deeds for another realm.  This will be helpful in forming alliances.
  39.         - Player listings can now be cancelled with a spacebar hit instead
  40.           of a double enter.
  41.         - Players now have to pay gems if they want to kill someone more than
  42.           two levels below them (2 gems for each level under them).
  43.         - Added support for BINKLEY to the maintenance routines.  See
  44.           INTRLORD.DOC for more information.
  45.         - Added a check to stop the abuse of healing items.  Players may not
  46.           use those items any longer, unless their hit points are below the
  47.           max hit points.
  48.         - Added ability to adjust polling time (in milliseconds) between polls
  49.           to the keyboard.  This will help SysOps customize the time slicing
  50.           on their systems.  A value of zero will turn off auto polling and
  51.           will cause the program to sit and wait for user input (without
  52.           processing background information).
  53.         - Added responses from army attacks if the military soldier was 
  54.           defeated or the remote player ran away.  This will help better
  55.           inform the BBS that sent the army of results.
  56.         - Added responses from monster attacks if the monster won, was 
  57.           defeated or the remote player ran away.  This will help better
  58.           inform the player that sent the monster of results.
  59.         - Added the ability for players to lose some of their gold when
  60.           they run away from a military soldier or monster.
  61.         - Increased the rewards sent to the remote system from successful
  62.           army attacks.  
  63.         - Changed the auto reset to be soley controlled by BBS #1's date
  64.           system.
  65.         - Listed new phone numbers in all documentation
  66.         - Code has been optimized to be smaller and use less memory
  67.  
  68.         - Fixed a problem in the config that "forgot" the major BBS setting
  69.         - Fixed the problems with bulletins and lined the columns up better
  70.         - Fixed a problem with the Military Soldier not showing the correct
  71.           BBS it was from in the description
  72.  
  73. Version 1.04b
  74.         - fixed the problem with running from Vanadia.EXE
  75. Version 1.04 (All reported bugs have been fixed, notify us if you find one)
  76.  
  77.         - Added Routing Time Reports and Inter-LORD now keeps tracks of
  78.           routing times, version numbers and registrations.  
  79.         - Added MAINTAIN ROUTE to create a report of the new routing time
  80.           information.
  81.         - Added help files, hints and detailed descriptions about most of
  82.           the major commands and actions.
  83.         - Added a listing of leagues to join in LEAGUES.DOC.  Let us know 
  84.           about your league if you want it added to the list.
  85.         - Streamlines messages to all BBSs (no repeat messages created).
  86.  
  87.         - Fixed the problem with the IGMs not working under Major BBS.
  88.           It turns out that LORD reports the caller baud incorrectly under
  89.           Major BBS and World Group.
  90.         - All log files now end with a .LOG extension
  91.         - Configuration program now appends backslashes automatically.
  92.         - RESET now resets the number of days LORD has been running and
  93.           works correctly all of the time.
  94.         - BBS 1 now only has data files unzipped from incoming packets
  95.         - Maintenance program will now ignore incoming information from 
  96.           systems that it does not have enough data to process correctly 
  97.           (instead of exiting with an error)
  98.         - Maintenance program will now delete old files on startup
  99.         - Fixed a problem with deleted players showing up as garbage
  100.         - Fixed a problem with titles in players listings being on the wrong
  101.           line on pages 2 and over.
  102.         - Fixed a possible problem with the cheat and IGM detection reports.
  103.         - Fixed a problem with sending message to all players
  104.         - Fixed a problem with reporting stat changes in the messages
  105.         - Fixed a problem with blank lines in monster description
  106.         - Fixed a possible problem with creating bulletins when there are
  107.           no users on the BBS in the LORD game.
  108.         - Fixed a problem with not recognizing Mystical Skills correctly.
  109.         - Fixed a problem with sending ASC files from ART archive
  110.  
  111. Version 1.03a NOTE: You may delete ALL of the old .ANS, .ASC and .RIP files
  112.         - Updated the Documentation to reflect changes.  You may wish to
  113.           look it over for additions and deletions.
  114.         - New format for art.  Combined all of the art pictures into archives.
  115.         - Added a news feature, so everyone in the net will see what is going
  116.           on throughout the network just by reading the LORD daily news file!
  117.           Can be configured to just display information pertaining to your
  118.           BBS or show everything happening on all BBS's!
  119.         - Added a correction for Ctrl-E answerbacks to eliminate problems
  120.         - Speeded up the initilization of Inter-LORD and player listings.
  121.           (some accuracy in the sorting is sacrificed for the speed gains).
  122.         - Included batch files to set read attributes
  123.         - MAINTAIN OUTBOUND can now be used during the day to make passing
  124.           messages and battle results possible all day long.  The player
  125.           data will only be sent at midnight
  126.         - Added MAINTAIN CLEANUP command line parameter that will cause
  127.           Inter-LORD to process incoming files even without attached netmail.
  128.           No hubbing will be performed on these files.
  129.         
  130.  
  131.   NOTE: Very few of the following bugs were reported, but we found them while
  132.         doing extensive testing locally.
  133.         - Fixed a problem with not processing mail messages correctly.
  134.         - Fixed a problem with handling deleted accounts.  This was causing
  135.           unpredictable data to show up in player listings.  May also have
  136.           been the cause of some system incompatabilities.
  137.         - Fixed a problem with a looping Minerva if you died when trying to
  138.           run away from a battle.
  139.         - Fixed a problem with not initializing variables to zero.  This was
  140.           causing some people to gain or lose stats by mistake.
  141.         - Fixed a problem with using less than three character league tags
  142.         - Fixed a problem with not deleting incoming files if the bbs was
  143.           not hubbing.
  144.         - Fixed a problem with resetting the league correctly.
  145.         - Fixed a problem with Inter-LORD not being able to run from Vanadia's
  146.           arena of Warriors
  147.  
  148. Version 1.02 ****  REQUIRES A COMPLETE RESET  PLEASE READ ALL DOCS AGAIN ***
  149.  
  150.         Version 1.02
  151.         - Uses a new file format to transfer data (doesn't use encoded 
  152.           netmail)
  153.         - Uses a new internal HOST routing system similiar to BRE's system
  154.           for the ultimate in easy routing controlled by the league
  155.           coordinator.
  156.         - IGM info and the INTERBBS.CFG files are now automatically sent out 
  157.           at night by BBS 1 to keep every BBS up to date.
  158.         - Changed storage format of data to dramatically increase maintenance
  159.           speeds.  
  160.         - Decreased message packets by 1500%, they are now almost negligible,
  161.           unless a user is writing the message.
  162.         - Decreased transferred player data by another 85%.
  163.         - Players are now made alive at midnight when the information is sent
  164.           out to the other BBSs.  This will increase the number of available
  165.           targets on the remote systems.
  166.         - Added ability for auto updating the league to new versions of Inter-
  167.           LORD or passing any other needed information.  League Coordinator
  168.           can simply place the files into his/her OUT directory.
  169.         - Added a simple lockout feature to insure that the maintenance
  170.           routines are not run on more than one node at a time.  Midnight
  171.           maintenance will override the lockout in case of a previous problem.
  172.         
  173.         Version 1.02d
  174.         - Improved the way actions are displayed to the user
  175.         - Inproved the way the quick heal function displays
  176.         - Fixed a problem with locking on Windows 95 systems
  177.         - Players can no longer attack members of their own bbs in 
  178.           Inter-LORD
  179.         - New config option for inbound directory solves problem of not
  180.           finding files on some front door systems.
  181.         
  182.         Version 1.02c
  183.         - Added an extra check to make sure player descriptions are set to
  184.           defaults until they change it.
  185.         - No longer pass default descriptions to remote system, but rather 
  186.           remote systems will set the defaults if no data is found (decreases
  187.           initial packet sizes some more)
  188.         Maintenance Version 1.02c
  189.         - Fixed a problem with looping when using wagon wheel
  190.         - Fixed a problem with PLAYINFO.DAT file processing
  191.         Version 1.02b
  192.         - Fixed a problem with player's staying alive (wasn't updating)
  193.         - fixed a problem with empty netmail messages being deleted before
  194.           Inter-LORD could process them
  195.         - Disabled INUSE.DAT flag for users on-line (was causing maintenance
  196.           to not be processed if someone was on-line)
  197.         - Fixed problem with displaying that you died twice in the forest
  198.         - Fixed a problem with bulletins showing an extra character
  199.         - Moved the main ANS down one line so the whole sword shows up
  200.         - Changed the way cheating is reported to the league coodinator.
  201.         - Took into account read only files for auto-updating
  202.         - Fixed a problem with the trader not allowing more than one transfer
  203.         Version 1.02a  First Pre-Release (Internal)
  204.  
  205.  
  206.  
  207.  
  208.  
  209. Version 1.01  
  210.         - Removed NAG SCREENS and lessened startup delay to 5 seconds
  211.         - Dramatic reductions in Inter-BBS player packet sizes have been 
  212.           obtained Version 1.0 used about 547 bytes/player version 1.01 uses 
  213.           about 83 bytes/player (650% decrease) (Compressed values)
  214.         - Dramatic reductions in Inter-BBS MSG packet sizes have been
  215.           obtained.  A typical response to a player battle has been decreased
  216.           450%.
  217.         - Mentioned using the DOS attrib command in the DOCs for multinode
  218.         - Added ability for a specially compiled version to locate problems.
  219.           See PROBLEMS.DOC
  220.         - Summoning monsters now creates monsters that are equivalent to
  221.           LORD's monsters for 5000 gold/level.
  222.         - Fixed some minor mistakes in spelling and descriptions.
  223.  
  224. Version 1.0 
  225.         - First public Final Release
  226.         - Finished ANSI menus
  227.         - Added basic RIP support, all menus are clickable.  More graphics
  228.           will be added later
  229.         - Fixed problems with reading drop file on some systems (definetly
  230.           disabled now), this would cause the wrong player info to show up
  231.  
  232. Version .11 beta
  233.         - Fixed problems with displaying ANSI graphics to RIP terminals
  234.         - Fixed a problem with staying in RIP when returning to LORD
  235.         - Added code to check for unallowed IGMs
  236.         - Added code to notify League Coordinator of illegal IGM use, and
  237.           illegal number of player and/or forest fights.
  238.         - Re-instated the code to report illegal numbers of forest fights etc.
  239.         - Fixed a problem with multiple pauses in player listings
  240.         - Fixed problems with displaying all of the text in menus,
  241.           spelling errors, etc...
  242.         - Now forces screen clears on all systems
  243.  
  244. Version .10 beta
  245.         - Fixed problem with using the wrong user information in InterLORD
  246.         - Added test for the control-e answer back if not run from the realm
  247.         - Fixed a potential problem with negative stats
  248.         - Fixed the problem with displaying dead players
  249.         - miscellaneous other fixes...
  250.  
  251. Version .09 beta
  252.         - Fixed looping on incoming messages for BBS 1 when using the
  253.           "wagon wheel" routing.
  254.         - The league tag is no longer case sensitive and may be five letters
  255.         - Vanadian NPCs no longer show up in InterLORD (was a problem with
  256.           blank players) for fighting, scores etc...
  257.         - BBS Score listings are now accurate in InterLORD and the bulletins
  258.         - Player scores are now sorted by WINS, KILLS and then LEVEL
  259.  
  260. Version .08 beta
  261.         - Added the CONFIG parameter back in (it was an oversight last time)
  262.         - The MAINTAIN program will no longer update the INTRLORD.DAT file
  263.           if an incoming message is not found.
  264.         - Made sure the program shows 0.08 internally
  265.  
  266.  
  267.  
  268. Version .07 beta
  269.  
  270. NOTE: This is a major re-write of the core code, a reset is NECESSARY, and
  271.       you should read the documentation again, since maintenance is now
  272.       accomplished by the MAINTAIN program included.
  273.                   
  274.         - Finished all other internal functions
  275.         - Inbound routines have been optimized some more to speed things up
  276.         - Will support up to 256 BBSs and thousands of players 
  277.           without any need for extended or expanded memory
  278.         - Can now use the "wagon wheel" style of routing if the LC wants to
  279.         - ALL files waiting for the outbound routine are now kept in a OUT
  280.           directory under the InterLORD base directory.  This directory is
  281.           automatically created when needed.
  282.         - ALL incoming files are tossed into the IN directory which is a 
  283.           subdirectory of the InterLORD directory.  The IN directory is 
  284.           automatically created when needed.
  285.         - Added all of the support for building, viewing, attacking, etc...
  286.           for armies
  287.         - The "HUB" for the wagon wheel routing can be any BBS number, but
  288.           it must be listed first in the list in INTERBBS.CFG.
  289.         - Player rankings are based on times they have won the game and
  290.           then the number of players they have killed.
  291.         - Increased league ID Tag length to 5 characters
  292.         - Checking for Duplicate Players is now an option
  293.         - Seperated the maintenance routines out from the IGM, thus allowing
  294.           more memory for the game and player data listings.
  295.         - Improved the inbound routines dramatically to help speed things up
  296.         - Found and fixed a very probable cause of corruption in the player 
  297.           files
  298.         - uses PKZIP and PKUNZIP to compress data before encoding, thus 
  299.           minimizing the amount of data sent and memory used.
  300.         - Fixed a problem with auto sending the LEAGUE.ASC file
  301.         - Decreased the frequency of nag screens
  302.         - Added the ability to quick heal from the fighting menu
  303.         - Added the ability to abort player listings with a simple keypress
  304.         - Fixed the problem with the program timing itself out during 
  305.           maintenance runs
  306.         - Players are no longer awarded a player fight if they lost the battle
  307.         - Players can no longer attack themself in the Inter-BBS fighting
  308.         - Pauses for blue menus are now blue also.
  309.         - Extra pause for TOP 15 players is no longer there
  310.         - Fixed a memory allocation problem with the SENDALL command
  311. Version .06 alpha
  312.         - Added the conjure monster routines, which will allow users to send
  313.           a monster to attack an opponent on another BBS (anonymously).
  314.         - RESET now removes the PLAYERS.INV file along with all the other
  315.           files.
  316.         - Added a Quick Heal function that will heal as much as possible on
  317.           for the user
  318.         - Fixed a problem with displaying one to many lines in the player 
  319.           listings
  320.         - Fixed a problem with not releasing all memory from the player data
  321.           lists.
  322.         - Fixed the problem with Minerva looping when the player dies
  323.         - Fixed a problem with sorting the players listing for top scores,etc
  324.         - Fixed the problem with players belonging to the wrong BBS number
  325.           the first time they play.
  326.         - Inter-LORD now updates the INFO.# file correctly
  327.         - Fixed the problem with "users not leaving Inter-LORD", all data
  328.           files are now correctly updated.
  329.         - Fixed lockup problems caused by running maintain with no PLAYER.DAT
  330.           file.  Maintain no longer operates the outbound routines if there is 
  331.           not a PLAYER.DAT file in the LORD directory.
  332.         - InterLORD now notifies users on the other nodes when a player exits
  333.         - No longer need to use intrlord MAINTAIN after an installation
  334.         - Fixed problem with first player in Inter-LORD being shown on BBS 0
  335.         - No longer need to locally reset if the BBS number is changed.
  336.         - Fixed problem with the false ERROR message when the INTERLORD.DAT file          
  337.           does not exist when creating it.
  338. Version .05 alpha
  339.         - First external release
  340.